Rodeo
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株式会社アトラス(ATLUS.CO.,LTD.)

LOCALIZE BRIDGE

Sturminster Newton
Posted about 16 hours ago
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OUR JOBS LOCALIZE BRIDGEブリッジチーム

Y.I.

2022年中途入社

世界とアトラスの
架け橋になる。

主な担当作品

  • 『ペルソナ5 タクティカ』
  • 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン(リマスター版)』
  • 『ペルソナ3 ポータブル(リマスター版)』

好きなキャラクター 巽完二 (『ペルソナ4』)

前職は電気製品メーカーの海外営業。 好きなことを仕事にしたいとゲーム業界への転職を決意。 学生時代にプレイしていた作品がきっかけとなり、アトラスに入社する。 入社後は、その語学力を活かし、世界各国のグループ会社との連携をサポートしている。

INTERVIEW SECTION 01

クリエイターの想いが伝わるように。

私の仕事は、一言で言えば、海外の制作協力グループ会社と社内のクリエイターの「架け橋」になること。 クリエイターの伝えたい、表現したい内容が海外版に正しく反映されるように、アジア、北米、欧州をはじめ、世界中のグループ会社と連携します。

たとえば、シナリオに「丸」という言葉があった時、単に「circle」と置き換えたのでは、原文で伝えたかった意味とかけ離れてしまう場合もあります。 「丸」は何かの伏線になっているかもしれないし、「仲間との一体感」の比喩表現かもしれない。 シナリオのテキストだけでなく、BGMや効果音、モデル、グラフィックの素材など、制作される全ての要素は誰かが生み出したもので、何かしらの意図が込められている。

各国の担当者がそれらを理解した上で、足並みを揃えて作品に携われるよう、必要な情報をまとめたり作業環境を整備したりといった補助を行います。 日本語版の原作をプレイした時とまったく同じ感動を海外のユーザーにお届けするためのサポートこそが、ブリッジチームの使命です。

INTERVIEW SECTION 02

国境を越えて、作品を届けるために。

海外版を制作する上でもう一つ大切にしているのは、日本と海外の常識の違いを理解すること。 その重要性を痛感したのは、ある作品のロゴ制作に関わった時でした。

全世界で共通したロゴを用いるため、海外のマーケティング担当者と相談していた際、こんな話を聞きました。

「欧米のゲーム売り場では、お客様は自らパッケージを手に取ることができない場合もあります。 興味のある作品があれば店員に声をかけ、ディスプレイの鍵を開けてもらうんですよ。」

Reasons to use Rodeo

I’m in my final year doing Economics and I don’t know whether to apply for grad schemes now or do a masters first. What do you think?

Honest answer — it depends on where you want to end up. A lot of top grad schemes (Big 4, civil service, banking) don’t need a masters. Let’s look at the ones you’d be competitive for now, and we can decide if a masters actually adds anything.

Also worth knowing: most autumn 2026 applications are open now. Timing matters more than you think.

Start with a chat, not a search bar

Grad scheme, placement, apprenticeship? Not sure what you want yet — that's fine. Your agent talks it through with you and turns "I have no idea" into a shortlist.

P

Graduate Consultant — 2026 Scheme

PwC·London, UK
£35,000/yr

Why you're a good match

Strong

Your economics background and your summer at a regional bank line up with what PwC looks for on the consulting scheme. Applications close in four weeks.

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It searches the market for you

Every day your agent scans the market matching roles against what actually matters to you, not just keywords on a CV.

Why you're a good match

You’ve got the grades and the economics background, and your bank internship is exactly the experience this scheme looks for. Apply soon — deadlines close within the month.

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Strong

Experience fit

Your summer at the bank plus your econometrics coursework map directly to the day-one responsibilities on this scheme — client modelling, market briefings, and deal support.

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Strong

Only hits

No noise. No "maybe this fits." Just roles with a clear explanation of why they're right — and where to focus when applying.

なるほど、と膝を打ちました。 海外では、パッケージ前面の第一印象で勝負が決まる。 だからこそ、タイトル名の読みやすさとデザイン性が両立したロゴを制作する必要がある。 クリエイターにもすぐに事情を伝え、ロゴの文字数や配置などを調整することになりました。

しかし、可読性を追求したい一方で、つまらないデザインにはしたくない。 その絶妙なバランスがすり合うまで、日本語と英語それぞれで、何十回も話し合いを重ねました。

INTERVIEW SECTION 03

未来の仲間に、伝えたいこと。

作品が完成し、エンドロールに自分の名前が載っているのを見た時は、思わず写真を撮って友人に送ってしまうほど嬉しかったです。 アトラス作品のエンドロールには、何百名もの名前が連なりますから、私の影響力はたったの“数百分の一”とも言えます。

けれど、どの“一”が欠けたとしても、決して完成には漕ぎ着けなかった。 画面に流れる名前を見ると、誇らしく思うとともに、気が引き締まります。

現在はブリッジチームの業務だけではなく、通訳者としてボストンの合同会社説明会に参加するなど、アトラスがよりグローバルな企業となるための採用活動を支援させていただいています。

私自身も10代の頃、アメリカの学校に通っていましたが、クラスでは日本のゲームが大流行していたことをよく覚えています。

どこの国でも、どんなバックグラウンドを持つ人も、感動できるゲームがある。 そんなゲームを世に送り出せる仕事がここにある。

これからは、アトラスと未来の仲間を繋ぐ架け橋にもなれたらと思います。

WORK

TITLES

  • 『ペルソナ5 タクティカ』
  • 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン(リマスター版)』
  • 『ペルソナ3 ポータブル(リマスター版)』

SCHEDULE ブリッジチームの一日

  • 9:00 出社
  • 9:30 欧米のグループ会社とMTG.
  • 10:30 社内の開発メンバーとMTG.
  • 11:30 議事録まとめ、プロジェクトの進捗管理
  • 13:00 ランチ休憩
  • 14:00 書類の翻訳対応
  • 16:00 アジアのグループ会社とMTG.
  • 17:00 ブリッジチームのMTG.
  • 18:30 退勤

時差があるため、早めの時間にMTG.をします。 Zoomの背景が 『ペルソナ4』のものだと気づいてくださる方も多く、世界中の方とお話しするきっかけになっています。

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AND MORE INTERVIEW

SCENARIO

PLANNER

誰よりもユーザー視点で、物語を描く。
シナリオプランナーの仕事

SYSTEM

PLANNER

その障害の先にある、新たな景色をつくる。
システムプランナーの仕事

DESIGNER

心の中にずっと残る作品を、今度は私が届けたい。
デザイナーの仕事

PROGRAMMER

みんなの理想を実装できる、プログラマーであるために。
プログラマーの仕事

SOUND

CREATER

心を揺さぶる、効果音を追い求めて。
サウンドクリエイターの仕事

PROJECT

MANAGER

「仲間のために」が原動力。
PMとしていいチームをつくる。
プロジェクトマネージャーの仕事

LOCALIZE BRIDGE

世界とアトラスの
架け橋になる。
ブリッジチームの仕事

CORPORATE MANAGEMENT

世界中の期待に
応えるゲームをつくる、
チームをつくる。
コーポレートマネジメントの仕事

SALES

自分の言葉で、戦略で、
ブランドを育てる。
セールスの仕事

MUSIC BUSINESS

音楽で、心が奪われるほどの
感動と興奮を。
ミュージックビジネスの仕事

DEBUGGER

品質を守るだけじゃない。
攻めのデバッグチームをつくる。
デバッガーの仕事

LICENSE BUSINESS

作品の世界観を、
熱意をもって届け切る。
ライセンスビジネスの仕事

PROMOTION

国境を越える熱狂を。
プロモーションの仕事

AND MORE OUR JOBS

CONTENTS

JOB TYPE 職種紹介

様々な職種の社員がワンチームで働いています。

INTERVIEW 社員インタビュー

仕事に対する向き合い方や代表作のエピソードをご紹介。

PROJECT STORY プロジェクトストーリー

メタファー:リファンタジオの制作秘話をご紹介。

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“It took my CV and asked me questions relevant to understanding what kind of jobs to suggest for me. Suggestions were almost perfect. Jobs were exactly what I’ve been looking for.”

Jessica, London

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Skills

Localization
Project management
Translation
Communication
Cross-functional collaboration
Progress tracking
Meeting facilitation
Documentation
Global coordination
Quality assurance support

Location

Sturminster Newton, England, United Kingdom

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